-Colaboración / Logro individual: cada clase debe requerir un trabajo en grupo y de colaboración puesto que aprender a colaborar es uno de los resultados más valorados.
-Aprendizaje multidisciplinario / Especialización: la innovación requiere el conocimiento de cómo aplicar un enfoque interdisciplinario para resolver un problema o crear algo nuevo.
-Prueba y error / Prevención de riesgos: en las escuelas que llevan a cabo una cultura de innovación enseñan a los estudiantes a ver en el proceso de prueba y error, el fracaso como parte integrante del proceso de resolución de problemas.
-Creación / Consumo: el objetivo principal a seguir es adquirir conocimientos y desarrollar habilidades mediante la solución de problemas, la creación de un producto y le generación de un nuevo entendimiento.
-Motivación intrínseca / extrínseca: convencionalmente las clases académicas se basan en incentivos extrínsecos para el aprendizaje pero nos señala que el punto más importante en esta investigación es que los programas innovadores deben enseñar a los jóvenes a centrarse en las motivaciones intrínsecas para el aprendizaje a través de una combinación de juego, pasión y propósito.
Artículo: Tony Wagner
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